Solidworks曲面建模学习(一)——曲面设计一般过程(建造旋钮为例)

Solidworks曲面建模学习(一)——曲面设计一般过程(建造旋钮为例)

曲面设计一般过程

前言一、创建曲面1、旋转曲面2、放样曲面3、曲面镜像

二、编辑曲面裁剪曲面

三、实体化曲面方法一:缝合曲面方法二:加厚

四、修饰曲面(添加其他特征)1、添加圆角2、抽壳3、拉伸凸台4、裁剪实体5、拉伸切除6、添加倒角

总结

前言

本系列是博主自学曲面建模的记录,曲面建模的四大步骤如下,本文以构建一个旋钮零件为例,演示曲面建模的四大步骤。

一、创建曲面

1、旋转曲面

2、放样曲面

3、曲面镜像

二、编辑曲面

裁剪曲面

保留选择指选择哪一块就保留哪一块

同理裁剪另一边

三、实体化曲面

因为曲面是一个没有厚度的几何特征

方法一:缝合曲面

此方法仅适用于封闭的曲面,要为多个面

方法二:加厚

单个闭合曲面可以通过加厚来实体化曲面

四、修饰曲面(添加其他特征)

1、添加圆角

2、抽壳

3、拉伸凸台

4、裁剪实体

5、拉伸切除

6、添加倒角

总结

到这里,旋钮零件就建好啦,让我们一起来欣赏一下吧

此外,还可以通过需要对零件进行上色和装饰

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